26.11.2013

Valmiita OmniMechejä II/13

Loppusilaus

Maalasin viime postaukseni jälkeen vielä numerot ja tunnukset loppuun. Nämä napit olivat siis käytännössä valmiita jo noin kaksi viikkoa sitten, mutta en ehtinyt ottaa lopetuskuvatuksia ja raapustaa tätä tekstiä yhtään aiemmin. Ehkä kuvat eivät taaskaan ole niitä parhaita, mutta tätä nyt sattuu välillä. Jos tarve vaatii, otan uusia.

Ajattelin jatkaa korjaamalla vanhojen Omnieni ohjaamoiden punastuksella ja tekemättömien Elementaalien maalaamisella. Aiemmin harmittelemani kynäruiskun hajotus olikin lievempi kuin pelkäsin: maalisäiliön letku vain murtui ja katkesi. Lopputuloksena letku on nyt noin kolme, neljä milliä lyhyempi ja on siis muuten ihan käyttökelpoinen, säiliötä ei vaan voi imeä ihan tyhjiin. Korvaava pala on helpohko järjestää.



Sijoituksia

Laskin kasaamani nappulat. Niitä on ruhtinaalliset 30 ja jostain syystä Hellbringereitä on peräti neljä (A-variantteja kaksin kappalein), kuten Jadehaukoille sopii. Kullakin purtilolla on oma numeronsa ja samoin jokaisella pitäisi olla oma paikkansa Ryppään riveissä. Tähän aspektiin en ollut puuttunut pätkääkään aiemmin, mitä nyt joskus mietin tuon yhden Turkinan mahdollisesti kuuluvan Komentotähteen.

Jostain näiden lajittelu on aloitettava, joten miksi ei nyt? Nämä neljä päätyivät siis Beta-Trinäärin toiseen Tähteen. Mitään sen kummallisempaa taustaa tai jännitystä tähän ei kuulu.

3 - Gargoyle

Jonkunsorttinen (Ultra)AutoCannon ja kaksi lasertuikkua. Palikat on lyöty paikoilleen fiilispohjalta, joten MechLab-taustaa ei ole tarjolla. Mikään virallinen variantti ei ole kyseessä, kuten tekstistä jo ilmennee.








52 - Summoner A


Gauss Rifle, LPLas, SRM-6








26 - Hellbringer A


2x ERLLas, UAC/5, LRM-20, NARC, ERMLas, 2xMG, BAP







17 - Mad Dog C


2x Gauss Rifle











21.11.2013

350 tonnin Combat Drop

Peliä!

Edellisestä BattleTech-pelistä oli päässyt vierähtämään jo reilut kaksi vuotta, ehkä kolmekin. Näihin kemuihin työstämäni Jadehaukkaomnit eivät olleet kutsuttuja muuten kuin peliä edeltävänä ihmeteltävänä, koska parrasvaloissa loikkisivat vajaaedustetut (tarinaan nähden vääränväriset) Elementaalini.

Jalkaväkeä oli kokeiltu kahdessa pelissä aiemmin: paria hassua Elementaalisakaraa IS-'Mechejä vastaan yhdessä ja satunnaisia heikosti koulutettuja normiukkoja (yhtä Volkssturmia olivat, vaikka raa'anvihreä kiväärijoukkueeni niittasikin kriittisellä osumalla mm. Marauderin kappaleiksi ihan omin avuin) toisessa pelissä. Kauan sairaissa päissämme muhinut ajatus Alshain Avengers -meiningistä oli päätetty ottaa pelattavaksi asti.

Taustaidea

Kummituskarhut olivat vallanneet Alshain-planeetan Draconis Combinelta. Entiset Alshain Regulars -yksiköiden kaverit hautoivat kostoa kauan ja hartaasti. Jossain vaiheessa pitkää tarinaa nyt Alshain Avengersina tunnetut epelit saivat tilaisuuden iskeä ja "vapauttaa" planeettansa Kummituskarhujen "ikeestä". Tiedustelukin kertoi riemu-uutisina, että Alshainissa ei ole ensimmäistäkään Klaanien 'Mech-yksikköä. Mikäs sen kauniimpaa?


Tunnukset © Punakettu

Operaatio Batu

Sinänsä tieto oli ihan oikein, kukaan vaan ei tiennyt kertoa, että planeetalla istuskeli kuitenkin joitain joukkoja. Meidän sivustakatsojien riemuksi kyseessä oli eliittiluokan Zeta-Galaksi - pelkistä Elementaaleista koostuva Galaksi.

Zeta-Galaksi

Pikaisen tarkistuksen perusteella Zetassa on neljä Claw Clusteria. Jokaisessa niistä on viisi Elementaalitrinääriä. Jokaisessa Trinäärissä on taas sangen yllättävästi kolme Staria ja kukin Star koostuu viidestä Sakarasta, joissa on viisi Elementaalia kussakin. Pikaisen kertolaskun (4*5*3*5*5) tuloksena saadaan nuppiluvuksi 1500. Siis puolitoista tuhatta eliittikoulutettua kakspuolimetristä, vihaista, tonnin painoista panssaroitua hiipparia hyppyraketeilla, SRM2-laukaisimella ja (pienellä) lasertykillä.


http://www.sarna.net/wiki/Main_Page

Tunnettu lopputulos

Siteeraan laiskana suoraan Sarnasta pari oleellista lausetta heti alkuun:

"The regiments suffered heavy losses while still in orbit and were completely destroyed after landing on planet in October 3062. After hearing of the betrayal of the Avengers, Coordinator Theodore Kurita ordered the death of all member of the Avengers who invaded Alshain, should they survive the invasion."

"Operation Batu was an unauthorized invasion of the planet Alshain, held by Clan Ghost Bear in 3062. The strike was mostly planned by the Black Dragon Society. Three of the four Alshain Avengers regiments attempted to retake the world for the Draconis Combine, and were obliterated by the Ghost Bears."

Palasiksihan nuo hyökkääjät pistettiin oikeastikin, miten meidän pelimme voisi siis mennä muuten mutta silti viihdyttävästi? Osakokonaisuuden toteuttamisella tietysti.

Hyökkääjille päädyttiin antamaan 'Mecheiksi seuraavanlainen lista, isoin osin olemassaolevien nappien maalipinnankin perusteella (DMCS:n punaiset olivat jonon keulilla): Dragon, Hunchback, Jagermech, Mongoose, Clint, Panther, Assassin, Jenner. Pelikaluston pelaajat saivat jakaa keskenään sitten, jos halusit raskaan 'Mechin, et saanut muuta, mutta jos halusit kaksi, sait pari kevyempää.

Yhteensä rautaa oli tulossa tonttiin 350 tonnia ja kalusto oli valittu skenaarion henkeä silmälläpitäen: lyhyen kantaman aseistus oli oleellisempaa kuin mielettömät LRM-lavetit näin yhtenä ohjenuorana. Liekinheittimet ja BAP:t sun muut oli myös jätetty pois.

Vastassa oli Trinäärin verran piiloutuneita Elementaaleja. Suunnitteluvaiheessa oletettiin, etteivät nuo minun viisitoista tiimiäni riittäisi ja koska historiankulku on pidettävä ruodussaan vaikka väksiin, lisäjoukoiksi ("pelinjohtajallemme") oli varattu alustavasti kaksi Binääriä lisää ja niiden kuljettamiseen Tähden verran Svantovit-ilmatyynyaluksia. Kuljetusvekottimien ei ollut määrä jäädä kentälle riehumaan vaan toimia busseina, mutta saisivat toki päräytellä vihaisia sarjoja kohteiden osuessa tähtäimiin.

Lukumäärät oli arvottu ihan silkalla fiilispohjalla ja Battle Value 1.0:n perusteella todettu ainakin alkutilanne ehkä kelvolliseksi. Sen mukaan Klaanipelaajalla oli lievästi matala-arvoisempi joukkio kentällä.

Pelin kulku vähän sinne päin

Otin kuvia melkein joka kierrokselta sen mukaan, minkä muistin. Mitään upeaa APR:ää en yritä kasata vaan ennemminkin ehkä välittää pelifiiliksen tuosta noin 8 tunnin pelistämme. Tavalliseen tapaamme tehokas peliaika oli paljon pienempi, kiitos mm. sen, että edellisestä pelistä ja tapaamisesta oli jo vuosia.
Tai no. Ainahan meillä menee tyhjänjauhamiseen ainakin puolet ajasta, ketä minä yritän huijata? :p

Pelialueena käytettiin kahta karttaa, molemmissa oli mäkeä ja pusikoita tasapuolisuuden nimissä. Korostaaksemme hyökkääjien täysin sekasortoista (= automaatinen epäonnistuminen) pudotusta päätimme, että pudotusvaiheessa kartta on toroidi, eli kartalta ei voisi tällä kertaa pudota pois. Harmillisesti kukaan ei pudonnut niin pahasti pieleen tai niin väärään suuntaan, mutta ainakin tilanteeseen oli varauduttu.
Pilotit tippuivat syksyn lehtien lailla, kuka enemmän ja kuka vähemmän aikomaansa heksaan. Vielä harmillisemmin vain pari kaatui.

Huomioitakoon, että vaikka alla on kasa numeroituja alaotsikoita, ne eivät kuvaa pelin kulkua 1:1, koska en hoksannut ottaa joka kierroksesta kuvaa - saati sitten muista kaikkea niin tarkasti, että olisin voinut kertoa, mitä missä milloin. Ei tuosta kai montaa ole jäänyt väliin, parikolme ehkä pahimmillaan.

01

Pystyyn päästyään hyökkääjät tepastelivat mielestään hyviin suuntiin edelleen muuten tyhjällä kartalla. Herra d:n Jenner sattui astumaan keskelle Elementaaleja suureksi riemukseni. Onnistuin luonnollisesti parvihyökkäyksessäni (swarm) ja rupesin pieksemään tölkkiä kuin vierasta sikaa.


02


Jostain kumman syystä pitkin poikin Jennerin runkoa vipeltävät puolustajat iskivät vainolaisen vainoharhavaihteen isommalle. Kaikki rupesivat hulluna ammuskelemaan ympäri metsiä siinä toivossa, että saisivat ne syttymään ja jemmayksiköt näkyviin. Idea ei ollut ihan huono.

Elementaalini jatkoivat Jennerin piinaamista ja onnistuivat töräyttämään pari SRM:ää sisärakenteisiin ja räjäyttivät kriittisellä osumalla sen ohjusvaraston. Ripeää toimintaa. Toinen Elementaalisakarani pysäytti huolettomasti talsineen Dragonin kesken matkanteon heti alkuunsa.


03


Ylemmän kartan puolella entisen Jenner/Assassin -parivaljakon kimpussa häärivä Elementaalisakarani hyppelehti kiusallaan ympäriinsä. Apuun mahdollisesti talsinut Jagermech käveli sekin vähän liian läheltä piiloutuneita joukkojani, joskin vältti suoran väijytyksen toisessa suunnassa viime hetken reitinvaihdoksellaan.

Dragon-kuski lähti rohkeasti karkuun ja jätti muut selvittelemään Elementaaliongelmaa puolestaan siinä toivossa, että olisi osunutkin johonkin. Kartan alaoikeassa laidassa Hunchback-kaverinsa edellä kirmannut Mongoose pääsi yllättävään ristituleen.





04

 Karttain vasemmassa laidassa Panther löysi vierestään lisää kuurupiilomiehiä, alaoikealla Mongoose ja Hunchback pakittivat taas karkuun samalla kun Elementaalit rynnivät perässä. Dragonin yllättäneet Elementaalit parveilivat Clintin niskassa keskellä kolmen 'Mechin epätoivoisen hätistely-yrityksen sytyttämää metsäpaloa.

Jagermech pinkoi karkuun, mutta paniikissaan jätti selkäpanssarinsa tarjolle - kolmelle kohtitähtäävälle Elementaaliryhmälle, joista yhdeltä oli tosin jo ohjukset lopussa. Kauniisti joku laukauksista meni selkäpuolelta sisälle (torsosta tai käsistä, en nyt enää muista) ja keitti AC-ammukset pohjaan.
 Nuo kaksi täysilaidallista ovat kyllä mainiot, mutta ne loppuvat hyvin äkkiä. Näillä kavereilla jäljelle jäävät pienet laserit ovat nekin toisaalta ihan toimivia, kun niitä osuu kuitenkin aika monta joka läjäyksellä, vaikka muskelimasoja olisi jäljellä enää yksi.



05

Yläkartta oli nyt käytännössä siivottu, joten kolme sieltä paljastunutta Sakaraani saattoivat lähteä siirtymään kohti seuraavia uhrejaan. Tällä hetkellä heidän ja punaisten koneiden välissä oli iso aukea. Päätin antaa hyökkääjille tilaisuuden tehdä jotain kunniakasta ja hyväksyä kohtalonsa.

Eteläpuolella Elementaalini toki jatkoivat hyökkäystään. Loikkiva Clint sai karistettua omansa niskastaan keskelle tulimyrskyä. Viidestätoista Sakarastani olin vasta paljastanut kuusi.


06



Eipä noista kunniattomista vapaasyntyisistä barbaareista mihinkään ole. Elementaalit lähtivät siis rynnäköimään päin. Päätin vetää oikeasta laidasta kaksi Sakaraa nekin kohti keskinyppylää. Ajatuksenani oli ympäröidä vihamieliset tunkeutujat ja niittää ne nurin samalla kun suojaisin joukkojani niiden omalla nuppiluvulla. Hunchbackin ja Mongoosen piloteilla oli sitäpaitsi kaikista kanssavalloittajaehdokkaistaan poiketen, silmät auki ja sormet liipaisimilla.






07

Kello rupesi olemaan tosimaailmassa jo vaikka mitä, joten nostin vielä jemmassa olleita joukkojani esille. Hunchbackin viereen löytyi näppärästi siis kolme iskemätöntä Sakaraa ja käänsin yhden takaisin niitä kohti. Edelleen ideana oli pistää kunnon pieksäjäiset pystyyn, mielellään idealla "monta yhden kimpussa", koska se on jopa sallittua Elementaaleille.

Oma hyökkäykseni keskinyppylälle oli sikäli onnistunut, että sain sen haltuuni mutta kaikki sen väliaikaiset puolustajat karkasivat johonkin muualle villisti ympäri taivaita ampuen. Samalla vaivallahan tuota panssaroitua hyökyaaltoa jatkaa edelleen länteenpäin, sama se minulle on, missä vihollinen tuhotaan kunhan se vain tuhotaan.



08


Taistelu oli jakautunut nyt kahteen pisteeseen. Alaoikealla vyörytys meni ensimmäistä kertaa mönkään, mutta Hunchbackin niskaan kaadettiin silti neljä alfaiskua. Jostain syystä molemmat pilotit päättivät käydä näistä neljästä Sakarasta sen ainoan ohjuksettoman kimppuun. Samapa se sinänsä on, eivät ne noista ketään saisi hengiltä alle viiden kierroksen kuitenkaan. Tässä vaiheessa Mongooselta oli posautettu oikeasta jalasta kaikki Actuatorit ja se oli ottanut jo yhden moottoriosuman. Hunchback otti sekin aika mehevät määrät vahinkoa tässä ryöpytyksessä.

Vasemmassa laidassa BattleMechien tarjoama valoshow oli eittämättä kaunis ja koristeellinen, muttei mitään muuta. Elementaalijoukkoni jatkoivat ilmeisen hermojaraastavaa eestaashyppelyä ja pääasiassa fikkareillaan (Small Laser) sohimista. Kuvaavaa on, että nuo mainitut pienet laserit tekivät tosiaan paljon enemmän vahinkoa kuin 'Mechien isot aseet, jatkuvalla syötöllä.



Viimeinen kierros


Viimeiseksi jääneellä kierroksella Elementaalini jatkoivat läntisen henkirievuistaan kamppailevien hyökkääjien painostamista ja palasiksi nakertamista. Kaakossa ne taas olivat kierroksen, kahden päässä tunkeutujien täysimittaisesta tuhoamisesta. En usko, että siihen olisi enää kovin paljon kauempaa mennyt, tölkit olivat jo aika heikossa kunnossa.

Jossain pohjoiskartalla oli vielä ainakin kaksi Sakaraa odottamassa toimintaa. Miksi en nostanut niitäkin esille samalla vaivalla kuin eteläisiä kuurupiilottajiani? Ne olivat aivan liian kaukana kaikesta ollakseen hyödyllisiä enää siinä vaiheessa, kun rupesin vyöryttämään vapaasyntyisiä ihan toden teolla.



Kuvastakin näkee, että yksi Sakaroistani oli aika hyvin kuritettu (mutta silti tehokkaahko) ja toinen, ilmiselvästi vähemmän aikaa kentällä talsineena vain kerran PPC:stä naamaansa ottanut. Tärväsin kyllä mielettömästi aikaa huonojen merkintöjeni takia, kun jouduin arpomaan ja miettimään, mikä nappi oli missäkin ja milloin. Enpä vaan tajunnut sitä etukäteen ja lennossa päivitetyt nappienkäsittelyrutiinit eivät olleet ensimmäisessä tai toisessa iteraatiossaankaan vielä kovinkaan optimaaliset.

Loppumutina


Näin lopuksi todettakoon, että noppaonni oli jotain ihan käsittämätöntä meidän pelipöytämme ääressä. Omat "näin monta osuu"-heittoni olivat pääsääntöisesti aika mainioita, varsinkin SRM-laukaisuissa. IS-pelaajilla oli mitä mielettömimmät ongelmat osua planeetan pintaankaan. Esimerkkinä tästä on yksi noista yläkartalta aikaisin aloittaneista Elementaalisakaroista: usean kierroksen ajan siinä oli jäljellä yksi heppu, yhdellä ainoalla osumapisteellä - eikä sitä saatu siltikään hengiltä, vaikka se oli kerran, pari useamman 'Mechin keskitetyssä tulessa!

Sitten joku Panther osui PPC:llään koko pelissä kahdesti. Mahtava Dragon, joka vietti valtaosan pelistä tuossa samassa heksassa tykkitornia emuloímassa, ei pärjännyt koko aseistuksellaan kovin paljon paremmin kaikkien kierrosten aikana. Parasta (ja minun kannaltani huonointa) jälkeä IS-puolella tekivät alaoikealla nysvänneet Hunchback ja Mongoose, ne kylvivät kaksin enemmän tuhoa ja kuolemaa kuin kaikki muut yhteensä. Menetin yhteensä kourallisen yksittäisiä Elementaaleja ja yhden kokonaisen Sakaran, yhteensä silti alle tusina heppua.

Oletin kyllä, että jos peliä olisi jatkettu pidemmälle yöhön, lisäjoukkoni olisi ehkä pitänyt kutsua apuun. Sitä ennen olisin kyllä repinyt ainakin jo nuo kaksi aiemmin mainuttua tölkkiä nurin kartan oikeasta alakulmasta ja ehkä yhden tai kaksi tuosta toisesta ryppäästä. Mikäli noppaonni olisi pysynyt vakaasti entisellään, olisin ehkä tuhonnut kaikki, mikäli ne eivät olisi lähteneet alati karkuun.

Yhtenä loppumietteenä mietimme myöhemmin irkissä, ettei noilla piruparoilla ollut montaa vaihtoehtoa ja hyviä vielä vähemmän. Lähelle jääminen johti parveiluun ja kauempaa (tai juostessaan) eivät olisi osuneet tuonkaan vertaa. Oma ehdotukseni - jälkikäteen luonnollisesti - oli MiG-pilottien joskus harrastama "Zoom & Boom"-kuvio, ainakin minun osumamahdollisuuksiani olisi ehkä vähän heikennetty sen sijaan, että oltaisiin kävelty jotain kahden, kolmen heksan matkoja. Eihän sellaisella köpöttelyllä ole mitään vaikutusta muiden touhuihin.

13.11.2013

Suurella sykkeellä

Inspiraation siivin

Innostuinpas pakertamaan näiden kanssa ihan laajemmalla mittakaavalla. Joka iltana olen tehnyt ainakin jotain näiden vekottimien eteen, isompaa tai pienempää. Onnistuin myös särkemään kynäruiskustani osan (maalisäiliön putki katkesi kiinnityskohdastaan), mutta onneksi vasta kun olin saanut maalattua sillä sen, mitä alunperin aioinkin.

Uusi pohjamaali

Ensin tietysti kasasin Mad Dogin valmiiksi. Ei siitä enää puuttunutkaan kuin käsien kiinnittäminen, joten paljoa ei tarvinnut tehdä. Räimin koko nelikon yltympäriinsä Vallejon Grey Primerilla. Ajattelin, että tuo harmaa oikea pohjamaali olisi jotenkin parempi ratkaisu kuin vuosia sitten jostain syystä harrastamani (tässä tapauksessa vieläpä satunnaisesti tuherrettu) Chaos Black -pohjustus.


Vihreä perusväri

Olen varmaan rutissut aiheesta jo aiemmin, mutta koettakaa kestää. Työn alla oleva yksikkö on Jadehaukka-klaanin Gamma-galaksin, eri ryppäistä vuosikausia sitten valittu 3rd Falcon Talon Cluster, "The Jade Claymores". Camospecs.com:issa ko. Galaksin värikaaviosta sanotaan seuraavaa: "Gamma Galaxy uses appropriate camouflage. Clusters trim their machines and equipment with jade". Taiteellinen tulkinnanvapauteni oli siis mittava!

Jostain jo kauan sitten unohtuneesta syystä valitsin viherharmaan maastokuvion yksikköni teemaksi. Täten ruiskuttelin koko nelikon Vallejon Field Greenillä (Model Air 71093), aiemmat olivat muistaakseni lähinnä Goblin Green -pohjalla. Miksi poikkesin nyt aiemmasta sävystä? Koska minusta jok' ikisen tölkin ei tarvitse olla ihan samanlainen, täysin samoilla väreillä, vaan eri napeilla voi olla hieman eri väritys, kunhan päävärit ovat samat.


Naamiokuvio

Tässä vaiheessa siirryin käsipeliin eli vetelin erinäisiä muotoa mielestäni rikkovia runtuja harmaalla (Vallejo Cold Grey (Game Color 72050)) ympäri 'Mechejä. Kolmeen muuhun tein aikalailla satunnaissuuntaisia runtuja, mutta viimeisenä sormiin osuneeseen Mad Dogiin koetin hetken mielijohteesta tehdä jonkunlaista tiikerimäistä raitaa.

Myöhemmin kuivasivelin nappuloita pääasiassa harmaiden pintojen kohdilta vaaleammalla harmaalla (Vallejo Stonewall Grey (Game Color 72049)). Jos tuota lipsui vihreiden pintojenkin yli, en huolestunut, koska lievä efekti ei ollut minusta mitenkään väärän näköinen.





Koristeluosuus

Luovin osuus oli siis kutakuinkin hoidettu. Seuraavaksi maalasin erinäisiä pintoja tyylin vuoksi jadevihreällä (Vallejo Game Color 72026). Aiemmin maalaamieni miniatyyrien kohdalla olin aiemminkin valinnut korostettavat kohdat enempivähempi satunnaisesti niin, ettei tietyntyyppinen kohta olisi aina ja ehdottomasti jadevihreä, vaan jopa samojen tölkkien samojen varainttienkaan tyyli olisi sama. Kai minä jotain elävyyttä olen koettanut tuolla ajaa takaa.

Oikeastaan ainoat selkeästi aina samalla tavalla korostettavat komponentit ovat LRM/SRM-ohjuslavetit: niiden reunat ovat aina jadevihreät. Mikään muu Omnimoduli ei ole saanut samanlaista käsittelyä käsissäni. Kai minulla oli siihen joku syykin joskus, se on vaan taas sangen yllättävästi unohtunut. Ehkä kyseessä oli kaiken satunnaisuuden sekaan edes yhden vakioelementin tuominen? Sovitaan vaikka niin.





Sarjan ainoan LRM-lavetin laukaisupinnna maalasin mustanharmaalla. Kaikki yksikköni ohjukset ovat punaisia siten, että LRM:t ovat kokonaan yksinkertaisen punaisia ja SRM:ien kärkiosat maalaan vielä erikseen valkoisiksi. Punainen erottuu värinä selvästi vihreästä pääväristä ja valkoinen kärki erottaa ohjustyypit toisistaan sen lisäksi, että niiden kokoero on huomattava.

Tykit maalasin yksinkertaisesti Gunmetal Greyllä (Vallejo Model Color 70863). Sotkin noin 80/20 -oloisessa suhteessa verenpunaista ja punaista (Game Color 72010 ja Model Color 70926) keskenään. Tätä sekoitusta käytin lasertykkien suuaukkoihin ja ensi kertaa tämän yksikön ollessa kyseessä myös ikkunoihin. Aiemmin olin maalannut kaikkien ikkunat Citadelin Black Inkillä (joka on tunnetusti uudelleennimetty kai jo tusina kertaa), mutta ajattelin kokeilla näiden kanssa vähän paremmin erottuvaa ikkunaväriä. Minusta tuo näytti oikein mainiolta ja päätin jo päivittää jo olemassaolevat miniatyyrini samaan (tai samankaltaiseen) ikkunaväriin.

MiG-29 -mallissa ruskea (Citadel Devlan Mud) litkutus näytti minusta oikein hyvältä, joten ajattelin testata näiden miniatyyrien kanssa samaa. Jos tuo näyttäisi hyvältä, voisin päivittää vanhat nappulani myös tällä tavoin. Toiveena oli sarjakuvamaisuuden hälventäminen ja naamiokuvion yhteensitominen. Tämäkin tuntui hyvältä ratkaisulta.






Tunnukset

Aloitin eilisiltana tunnuksien ja yksikkönumeroiden tuhraamisen. Kyllä, jokaisella Ryppään (Cluster) 'Mechillä on oma satunnainen numeronsa. Ajatuksen sain varmaan taidetta katsellessani ja huomatessani, että aika harvaan pelinappiin on itse asiassa viitsitty vääntää numeroita. Tarkistin maalaussessioni jälkeen vanhat palikkani ja sain onnekseni huomata, etten ollut vahingossa antanut duplikaattinumeroa millekään, vaikka läheltä menikin.

Valitsin sekä Galaksitunnukselle että yksikkötunnukselle paikat ja maalasin niihin valkoiset täplät. Yksikkötunnus on valkean planeetan läpilyöty jademiekka, Galaksin tunnus on taas valkean planeetan yllä liihottava Jadehaukka. Pienessä mittakaavassa nuo on kohtuullisen helppo toteuttaa edes jotenkuten tunnistettavasti jopa minun vapaakätisillä taidoillani. Klaanitunnuksille koetin myös katsella paikkoja, en vain ehtinyt aloittaakaan niitä.